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详解SLAM中的李群和李代数(上)

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详解SLAM中的李群和李代数(上)

1 概述

最近阅读高翔大神的《视觉SLAM十四讲》这本书,感觉整本书写的非常的平实,用非常接地气的语言毫无保留的介绍了视觉SLAM的相关知识,非常值得一读。不过,在第4章出现的李群和李代数的相关概念就有点令人难以费解了。其实这段不是这本书的作者故意写的晦涩难懂,而是这部分知识属于数学或者物理专业才会学习的知识,普通的理工科专业的读者没有接触过这方面的知识。笔者也是在这个地方卡了壳,因此在本文中将李群和李代数相关的知识总结一下。

2 群

在数学中,是一个基础但非常重要的代数结构,它由一个集合和一种满足特定条件的二元运算组成。具体来说,如果一个集合

G

和其上的一个二元运算

\cdot

满足以下四个公理,则称

(G, \cdot)

为一个群:

  1. 封闭性(Closure):对于
G

中任意两个元素

a

b

,它们通过运算

\cdot

得到的结果也是

G

的一个元素。即,如果

a, b \in G

,那么

a \cdot b \in G

  1. 结合律(Associativity):对于
G

中任意三个元素

a

b

c

,它们之间的运算满足结合律。即,

(a \cdot b) \cdot c = a \cdot (b \cdot c)

  1. 单位元(Identity element):存在一个
G

中的特殊元素

e

(称为单位元),使得对于

G

中的任何元素

a

都有

e \cdot a = a \cdot e = a

  1. 逆元(Inverse element):对于
G

中的每一个元素

a

,都存在一个

G

中的元素

b

(记作

a^{-1}

,称为

a

的逆元),使得

a \cdot a^{-1} = a^{-1} \cdot a = e

,这里

e

是上述的单位元。

概念说出来都是很抽象的,那么接下来直接举两个具体的例子。

2.1 整数集与加法运算

如果集合

G = \mathbb{Z}= \{ \dots, -2, -1, 0, 1, 2, \dots\ \}

,运算

\cdot = +

,那么整数集与加法运算

(Z,+)

就是一个群,因为其符合群的四个公理:

  1. 封闭性: 对于任意两个整数
a, b \in \mathbb{Z}

a + b

仍然是一个整数。例如,

3 + (-5) = -2

,结果仍然在

\mathbb{Z}

中。 因此,封闭性成立。

  1. 结合律: 加法是结合的,即对于任意
a, b, c \in \mathbb{Z}

,有

(a + b) + c = a + (b + c)

因此,结合律成立。

  1. 单位元: 单位元是
e = 0

,因为对于任意

a \in \mathbb{Z}

,有

a + 0 = 0 + a = a

因此,单位元存在。

  1. 逆元: 对于任意
a \in \mathbb{Z}

,它的逆元是

-a

,因为

a + (-a) = (-a) + a = 0

因此,每个元素都有逆元。

2.2 非零实数集与乘法运算

如果集合

G = \mathbb{R}^* = \{ x \in \mathbb{R} \mid x \neq 0 \}

,运算

\cdot = \times

,那么非零实数集与乘法运算

(\mathbb{R}^*,\times)

就是一个群,因为其符合群的四个公理:

  1. 封闭性: 对于任意两个非零实数
a, b \in \mathbb{R}^*

a \times b

仍然是一个非零实数。例如,

3 \times (-2) = -6

,结果仍然在

\mathbb{R}^*

中。 因此,封闭性成立。

  1. 结合律: 乘法是结合的,即对于任意
a, b, c \in \mathbb{R}^*

,有

(a \times b) \times c = a \times (b \times c)

因此,结合律成立。

  1. 单位元: 单位元是
e = 1

,因为对于任意

a \in \mathbb{R}^*

,有

a \times 1 = 1 \times a = a

因此,单位元存在。

  1. 逆元: 对于任意
a \in \mathbb{R}^*

,它的逆元是

\frac{1}{a}

,因为

a \times \frac{1}{a} = \frac{1}{a} \times a = 1

因此,每个元素都有逆元。

这样来看的话,群的概念还是很好理解的。数学上的语言都是很抽象很概括的,我们不妨结合具体的例子来理解。那么,为什么会有群这个概念呢,因为数学家发现这种二元运算的集合有非常规律良好的性质,因此将其归纳总结了出来。

3 李群

李群是具有光滑性质的群。群的定义我们刚才论述过,那么这个“光滑”指的是一个怎么样的概念呢?要说清楚这个概念,可能需要更加专业的数学知识(比如《微分几何》),但是我们可以用简单一点的概念进行类比,那就是高数中的可导。

回忆一下高数中关于可导的定义:设

f: D \to \mathbb{R}

是一个实值函数,定义在某个区间

D

上,并且

x_0 \in D

是该区间中的一个内点。如果极限

f'(x_0) = \lim_{h \to 0} \frac{f(x_0+h) - f(x_0)}{h}

存在,则称函数

f

在点

x_0

处是可导的,这个极限称为

f

x_0

处的导数,记作

f'(x_0)

\frac{df}{dx}(x_0)

直观地说,这个极限衡量了当输入

x

发生微小变化时,输出

f(x)

的变化率。如果一个函数在某区间内处处可导,那么这个函数在该区间内不仅连续,而且是“光滑”的,没有尖点或间断。这是一个非常优良的性质,它意味着这个函数的每个点都可以用切线方程来近似,从而使得复杂的问题可以通过简单的线性问题来解决,极大地简化了计算。

李群的光滑性质就类似于高数中的可导性。光滑意味着群运算是可以进行微分的,李群上的任何点都可以研究其局部变化率(即导数),并通过这些导数来分析群的性质。函数的导数就是导函数,而李群在单位元附近的局部性质的描述就是李代数,它通过切空间捕捉了李群的局部线性化信息。

SLAM中两个重要的李群是特殊正交群

SO(n)

特殊欧式群

SE(n)

,特殊正交群是旋转变换的集合和运算,特殊欧式群是欧式变换/刚性变换的集合和运算。旋转变换和欧式变换是SLAM中的两个重要的几何变换,要理解这两个概念,需要重点看《视觉SLAM十四讲》第3讲三维空间刚体运动的知识;或者对计算机图形学、计算机视觉中几何变换的知识有所了解。

3.1 特殊正交群

SO(3)

如果集合

G

是所有的三维旋转矩阵,运算

\cdot

是矩阵乘法,这样构成的群就是特殊正交群

SO(3) = \{ R \in \mathbb{R}^{3\times3} \mid R^T R = I, \det(R) = 1\}

特殊正交群符合群的四个公理:

  • 封闭性:如果
R_1, R_2 \in SO(3)

,则

R_1 R_2 \in SO(3)

。两个旋转矩阵的乘积仍然是正交矩阵,且行列式仍为1。从图形学的角度上来说,旋转两次得到的姿态,旋转一次也可以得到。

  • 结合律:矩阵乘法本身是结合的,因此
SO(3)

满足结合律。

  • 单位元:单位矩阵
I \in SO(3)

,因为

I^T I = I

\det(I) = +1

  • 逆元:对于任意
R \in SO(3)

,其逆元是

R^{-1} = R^T

(正交矩阵的性质),且

\det(R^{-1}) = 1

特殊正交群具有光滑特性,这一点我们可以结合旋转变换本身的特性来理解。设想这样的一个场景:三维空间中有一个魔方,这个魔方以自己的中心点位置进行旋转。无论这个魔方怎么旋转,到任何位置,旋转过程都是平滑的。在计算机图形学中,很容易实现这样的一个任务:给定一个起点旋转矩阵、终点旋转矩阵以及起终点的时间差,很容易线性插值出任意时刻的旋转矩阵。能够平滑地旋转物体,也很符合我们对客观物理现象的认知。

3.2 特殊欧式群

SE(3)

如果集合

G

是所有的欧式变换(刚体变换)矩阵,运算

\cdot

是矩阵乘法,这样构成的群就是特殊欧式群

SE(3)=\bigg\{ T = \begin{bmatrix} R & t \\ 0 & 1 \end{bmatrix} \in \mathbb{R}^{4\times4} \mid R \in SO(3) ,t \in \mathbb{R}^3 \bigg\}

。在这里,

R

表示旋转矩阵,

t

是平移向量。

特殊欧式群符合群的四个公理:

  • 封闭性:如果
T_1, T_2 \in SE(3)

,则

T_1 T_2 \in SE(3)

。欧式变换是齐次变换矩阵,相乘后仍然保持旋转矩阵在左上角,平移向量在右上角的形式。从图形学的角度上来说,欧式变换两次得到的位姿,欧式变换一次也可以得到。

  • 结合律:矩阵乘法本身是结合的,因此
SE(3)

满足结合律。

  • 单位元:单位矩阵
I_{4 \times 4}

(包含

3 \times 3

单位矩阵和零平移向量)是

SE(3)

的单位元。

  • 逆元:对于任意
T \in SE(3)

,其逆元是

T^{-1} = \begin{bmatrix} R^T & -R^T t \\ 0 & 1 \end{bmatrix}.

特殊欧式群具有光滑特性,这一点同样可以结合欧式变换本身的特性来理解。欧式变换是旋转变换与平移变换的组合,我们可以假设这样一个场景:一个照相机要拍摄一个物体,需要移动到这个物体的前方,并且要调整相机朝向,才能准确生成这张物体的照片。相机无论怎么移动位置,调整朝向,这个过程都是平滑的。在计算机图形学的场景中,经常会有这样的需求,按照一条固定的轨迹飞行,这条飞行轨迹上的任意一点都可以通过插值得到,保证相机操作的平滑性。

4 李代数

4.1 预备

在进行李代数的论述之前,我们需要先学习一些预备知识。

4.1.1 反对称矩阵

一个

n \times n

实矩阵

A

反对称矩阵(或斜对称矩阵),如果它满足:

A^T = -A.

也就是说,矩阵的转置等于它的负数,那么这个矩阵就是反对称矩阵。一个反对称矩阵的例子如下:

A = \begin{bmatrix} 0 & -a_3 & a_2 \\ a_3 & 0 & -a_1 \\ -a_2 & a_1 & 0 \end{bmatrix}.

反对称矩阵有一个很重要的性质:每个三维向量都有唯一的反对称矩阵对应。具体来说,给定一个三维实向量:

\boldsymbol{a} = \begin{bmatrix} a_1 \\ a_2 \\ a_3 \end{bmatrix} \in \mathbb{R}^3,

我们可以唯一地构造一个

3\times3

的反对称矩阵,记作:

[\boldsymbol{a}]_\times = \begin{bmatrix} 0 & -a_3 & a_2 \\ a_3 & 0 & -a_1 \\ -a_2 & a_1 & 0 \end{bmatrix}.

这个符号

[\boldsymbol{a}]_\times

中的

\times

表示“叉乘”,因为这个矩阵的作用就等价于与

\boldsymbol{a}

做叉积。

等价于叉积运算是什么意思呢?设

\boldsymbol{a}, \boldsymbol{b} \in \mathbb{R}^3

,那么:

\boldsymbol{a} \times \boldsymbol{b} = [\boldsymbol{a}]_\times \boldsymbol{b}.

即:

\boldsymbol{a}

\boldsymbol{b}

的叉积 等于 反对称矩阵

[\boldsymbol{a}]_\times

作用在

\boldsymbol{b}

上的结果。

举例说明,设:

\boldsymbol{a} = \begin{bmatrix}1 \\ 2 \\ 3\end{bmatrix}, \quad \boldsymbol{b} = \begin{bmatrix}4 \\ 5 \\ 6\end{bmatrix},

则:

[\boldsymbol{a}]_\times = \begin{bmatrix} 0 & -3 & 2 \\ 3 & 0 & -1 \\ -2 & 1 & 0 \end{bmatrix}
[\boldsymbol{a}]_\times \boldsymbol{b} = \begin{bmatrix} 0 & -3 & 2 \\ 3 & 0 & -1 \\ -2 & 1 & 0 \end{bmatrix} \begin{bmatrix}4 \\ 5 \\ 6\end{bmatrix} = \begin{bmatrix} -3 \\ 6 \\ -3 \end{bmatrix}

而直接计算叉积:

\boldsymbol{a} \times \boldsymbol{b} = \begin{vmatrix} \mathbf{i} & \mathbf{j} & \mathbf{k} \\ 1 & 2 & 3 \\ 4 & 5 & 6 \end{vmatrix} = -3\mathbf{i} + 6\mathbf{j} - 3\mathbf{k} = \begin{bmatrix} -3 \\ 6 \\ -3 \end{bmatrix}

两者的结果一致。

4.1.2 函数求导

1. 乘积法则

f(t), g(t)

是两个可导的实函数,那么它们乘积的导数为:

\frac{d}{dt}(f(t)g(t)) = f'(t)g(t) + f(t)g'(t)

例如,设

f(t) = t^2, g(t) = \sin t

,则:

(fg)' = (t^2 \sin t)' = 2t \sin t + t^2 \cos t
2. 链式法则

如果

y = f(g(t))

,那么:

\frac{dy}{dt} = f'(g(t)) \cdot g'(t).

例如,令

f(u) = e^u

u = g(t) = at

,根据链式法则:

\frac{d}{dt} e^{at} = \frac{d}{du} e^u \cdot \frac{d}{dt}(at) = e^u \cdot a = e^{at} \cdot a = a e^{at}.

即:

\frac{d}{dt} e^{at} = a e^{at}

4.1.3 矩阵求导

对于一个随自变量t变化的矩阵

R(t)

,它的导数

\frac{dR(t)}{dt}

是将该矩阵的每个元素分别对自变量

t

求导得到的新矩阵。例如:

如果:

R(t) = \begin{bmatrix} r_{11}(t) & r_{12}(t) \\ r_{21}(t) & r_{22}(t) \end{bmatrix},

那么:

\frac{dR(t)}{dt} = \begin{bmatrix} \frac{dr_{11}}{dt} & \frac{dr_{12}}{dt} \\ \frac{dr_{21}}{dt} & \frac{dr_{22}}{dt} \end{bmatrix}.

所以,矩阵对自变量求导 = 矩阵中每个元素对自变量求导

通过上述概念可看出,矩阵转置运算与微分运算是可交换的。可以理解为:

  • 转置是对矩阵元素做排列;
  • 微分是对每个元素做导数;
  • 所以先转置再导数 = 先导数再转置。

公式描述就是:

\frac{d}{dt} R(t)^T = \left(\frac{dR(t)}{dt}\right)^T.

4.1.4 微分方程

微分方程是数学中的一种方程,它涉及一个或多个未知函数及其导数,目标是找到满足该方程的未知函数。后面会求解一个一阶线性常微分方程如下:

\frac{dx(t)}{dt} = a x(t), \quad x(0) = x_0,

其中

a

是常数。

先说答案,这个方程的通解是:

x(t) = x_0 e^{at}.

可以把这个解代入原方程验证是否成立。对解的两边进行求导:

\frac{dx(t)}{dt} = x_0 \cdot \frac{d}{dt}(e^{at}) = x_0 \cdot a e^{at} = a x_0 e^{at} = a x(t).

左边是

\frac{dx(t)}{dt}

,右边是

a x(t)

,两者相等,所以解成立。

如果需要严格推导这个解,需要使用分离变量法

从原方程出发:

\frac{dx}{dt} = a x.

把变量分开:

\frac{1}{x} dx = a dt.

两边积分:

\int \frac{1}{x} dx = \int a dt \\ \Rightarrow \ln|x| = at + C,

其中

C

是积分常数。

两边取指数:

|x| = e^{at + C} = e^C e^{at}.

x_0 = e^C

,得:

x(t) = x_0 e^{at}.

4.2 引出

前面我们介绍过,李群的光滑性质保证了是可以微分的,那我们就尝试对李群

SO(3)

进行求导。假设一个刚体在三维空间中绕某个轴旋转,其旋转状态可以用一个旋转矩阵

R(t)

来描述,其中

t

是时间参数。那么我们要求的就是

R(t)

关于时间

t

的导数:

\frac{d}{dt} R(t)

由于

R(t)

是正交矩阵,满足

R(t)^T R(t) = I

,对两边关于

t

求导:

\frac{d}{dt} \big( R(t)^T R(t) \big) = \frac{d}{dt} I

根据函数求导的乘积法则,展开左边的导数:

\frac{dR(t)^T}{dt} R(t) + R(t)^T \frac{dR(t)}{dt} = 0.

根据预备知识,矩阵转置运算与微分运算可交换,有

\frac{dR(t)^T}{dt} = \big(\frac{dR(t)}{dt}\big)^T

,因此上式可以改写为:

\bigg(\frac{dR(t)}{dt}\bigg)^T R(t) + R(t)^T \frac{dR(t)}{dt} = 0.

继而:

\frac{dR(t)}{dt} R(t)^T = -\bigg(\frac{dR(t)}{dt}\bigg)^T R(t)

这表明

\frac{dR(t)}{dt} R(t)^T

是一个反对称矩阵,记作

[\boldsymbol{\omega}(t)]_{\times}

,即:

\frac{dR(t)}{dt} = [\boldsymbol{\omega}(t)]_{\times} R(t),

上式是一个一阶线性微分方程,有如下条件:

\frac{dR(t)}{dt} = [\boldsymbol{\omega}]_\times R(t), \quad R(0) = I,

这个方程我们在预备知识中求解过,它的解是:

R(t) = \exp([\boldsymbol{\omega}]_\times t).

其中

\exp

表示矩阵指数运算。

\boldsymbol{\omega}(t)

描述了刚体在时刻

t

的瞬时旋转轴和旋转速率,其实也就是表达旋转矩阵的旋转向量,

[\boldsymbol{\omega}(t)]_{\times}

是其对应的反对称矩阵。这个公式给出了从旋转向量到旋转矩阵(李群)的映射,也就是指数映射。而这个旋转向量,就是我们要论述的李代数。

如果读者熟悉计算机图形学,就会对旋转向量并不陌生,它描述了一个旋转操作的方向(旋转轴)和大小(旋转角度)。四元数就是一个与旋转向量密切相关的参数,通过罗德里格斯公式也可以将旋转向量转换成旋转矩阵。

5 结语

本篇由群引申到李群,再引出到李代数,不得不说SLAM中李群和李代数相关的知识还是很多,其中很多知识都是第一次接触到。另外,很多更基础的知识(比如高数、线代)也都忘记了,不得不一边学习新的知识一边复习旧的知识。在下一篇文章中,笔者会继续总结论述一下李代数相关的内容。

本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划,分享自作者个人站点/博客。 原始发表:2025-05-02,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent 删除dt函数集合计算机图形学数学
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